quarta-feira, 17 de dezembro de 2014

quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Sobre a Equipe

Olá pessoal,

Nesta postagem vamos falar sobre a equipe que está desenvolvendo o jogo! No total são 9 pessoas. Veja abaixo a contribuição de cada um:

Deivid Reis - Artista 3D e Game Design Felipe Loque - Programação e Game Design Rudse Carvalho Junior - Modelagem de Personagem Mário Escarce Junior - Animação de Personagem João Pedro Dutra - Animação de Personagem Mateus Carvalho - Sketch das Fases Eulerson Pedro Rodrigues - Modelagem de Cenário João Henrique de Araújo - Design de Interface Georgia Martins - Trilhas e Efeitos Sonoros

Com exceção do João Henrique, todos se conheceram na Universidade Fumec no curso de Jogos Digitais.

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

terça-feira, 26 de agosto de 2014

Criação de Personagens


O vídeo acima mostra uma parte importante do processo de produção do jogo: a modelagem dos personagens!

A técnica utilizada é chamada de escultura digital, onde o objeto é modelado no computador como se fosse uma "massa".

O que acharam?

sexta-feira, 11 de julho de 2014

Inimigos

Olá pessoal!

Aqui estão alguns dos inimigos que você terá de enfrentar! O que vocês acharam?







segunda-feira, 2 de junho de 2014

Desenhos

Olá pessoal!

Abaixo vocês podem ver alguns dos desenhos que nós criamos. Todas as fases do jogo são definidas desta forma, com lápis e papel, para que o trabalho do Artista 3D seja facilitado!




segunda-feira, 12 de maio de 2014

Chefe

Olá pessoal!

Este é um dos chefes do jogo! De qual mundo? Você terá que jogar para descobrir!

O que você acha do estilo do chefe?

terça-feira, 15 de abril de 2014

Gameplay (Trabalho em andamento)


Olá,

Este é o primeiro vídeo de gameplay do jogo.

Ainda estamos trabalhando em muitas coisas, então há muito o que melhorar!

O que vocês acharam?

sexta-feira, 14 de março de 2014

Animação


Olá pessoal,

Aqui está o resultado da captura de movimento: Kiatto, o personagem principal do jogo, está animado!

O que vocês acharam?

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Captura de movimento



Olá pessoal!

Esta é a técnica de animação de personagem chamada de captura de movimento. Um ator veste uma roupa especial com vários sensores acoplados. Então as câmeras ao redor capturam o movimento do ator e transferem os dados para o computador. Feito isso, basta transferir estes dados para o personagem do jogo para que ele fique animado de forma bem realista!


Neste vídeo, as animações gravadas foram para animar o Kiatto, o urso panda guerreiro que é o personagem principal do jogo. No próximo post vamos colocar um vídeo mostrando como o Kiatto ficou com as animações.



O que vocês acharam?


sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Kiatto, o personagem principal

Imagem do Kiatto


Olá pessoal!

Este é Kiatto, o personagem principal do jogo! Nesta imagem, o panda guerreiro está segurando sua arma! Você vai precisar desse bastão para se livrar dos inimigos que aparecerão pelo caminho.


O que você achou do estilo do nosso herói?


quinta-feira, 23 de janeiro de 2014

Kiatto, novo jogo de plataforma/aventura!

Captura de tela do primeiro nível (Mundo Neve)


Sobre o blog

Bem-vindo ao blog de desenvolvimento do Kiatto, um novo jogo de plataforma/aventura! Aqui nós iremos postar capturas de tela, arte e vídeos mostrando a jogabilidade!

Sobre o jogo

A estória é baseada na lenda chinesa do Monkey King (Rei Macaco). Um dia ele percebe que seu medalhão sagrado desapareceu e esta é a razão pela qual os animais estão se comportando de forma estranha. Alguém está usando o poder do medalhão para colocar todos os animais contra ele. Este é o seu ponto de partida, você é Kiatto, um urso panda guerreiro, e você deve atravessar todos os níveis para descobrir quem roubou o medalhão sagrado e derrotá-lo para recuperar o medalhão e restabelecer a ordem no reino. Mas tome cuidado, ao longo do caminho você encontrará muitos perigos: obstáculos, desafios, inimigos e chefes! O jogo possui 5 mundos diferentes, cada um com 5 níveis incríveis e um chefe!

Nós não lhe contamos tudo! O restante da estória você deverá jogar para descobrir!

Sobre a equipe

Os desenvolvedores líderes são Deivid Reis e Felipe Loque. Nos próximos posts vamos introduzir a equipe completa, que possui atualmente 6 pessoas! Quando estiver pronto, o jogo será publicado pela FBF Sistemas, empresa desenvolvedora de jogos localizada em Belo Horizonte, Brasil.

Sobre as plataformas alvo

O jogo será publicado inicialmente para dispositivos móveis: iPhone, iPad, Android e Windows Phone. Posteriormente, pretendemos aprimorar o jogo ainda mais para podermos lançar para Windows e Mac!

O que você achou do estilo da arte?